CI는 지속적으로 관심을 가져야…

요즘 CI를 하면서 느끼는게 많다. 책에서 그려지는 과정은 상당히 단순한데 사실 형상관리 뿐만 아니라 바뀌어야 하는게 한두가지가 아니라 막상 파헤쳐보니 그리 단순하지 않다. 하지만 재밌는건 어려운 상황이다보니 더 재밌는 아이디어들이 떠오르고, 더 나은 생각과 비젼 같은게 생긴다. 많은 사람들이 흥미도 느끼지 못하고 관련 업체도 국내엔 전무하다시피한 상황(하긴 이것 뿐만이 아니라 SI를 제외하곤 거의 없다) 이지만… Read more »

[Processing] 3. Draw

    Processing study. 교재 : Getting Started with Processing   Chapter 1, 2는 PDE (Processing Develop Environment) 기본사용과 Processing 소개 내용. Chapter 3. Draw   Screen size가 200 x 200 이라면 좌표는 (0, 0) ~ (200, 200)까지임   1. Window 그리기 size(800, 600);   2. Point 그리기 size(800, 600); point(240, 60); //x = 240,… Read more »

마음 다스리기

어느 날 내가 계획하던 한가지가 틀어졌다. 연달아 또 다른 무언가가 엉켰다. 일상적인, 어찌보면 당연한 현상이지만 내 성격은 이런 몇가지 일들로 자극을 받기 시작하며 곧 모든게 복잡해지곤 한다. 이런 상황이 만들어지면 쉬고 싶다. 집으로 돌아오며 생각을 했다. 머리가 아파 핸드폰을 만지작댔고 결국은 오래도록 짬짬이 하던 게임을 시작했다. 디펜스 게임. 어떤 stage를 끝내지 못해 몇 번이고 시도했었다…. Read more »

새로운 버전의 Xcode가 Release 되었을 때 해야할 일

이것저것 해본다고 작년에 Xcode 3.X 버전을 사용하다가 개발자들에게 4.0 beta가 release 되면서 사용했던 적이 있다. 두 개의 Xcode가 설치되고 나서도 특별히 문제는 없었는데, 이번에 Xcode 4.0.1 정식으로 나온걸 설치했더니 SDK 경로 인식에 문제가 생기는 것 같은 현상들이 보였다. 빌드가 잘 되는 프로젝트를 가져와 실행해 봤는데 iOS Simulator가 실행되면서 SDK를 찾지 못한다고 다시 설치해야할 가능성이 있을… Read more »

목적 그리고 “How” & “Why”

사람들에겐 자기들만의 노하우라는게 있다. 내 자신을 생각해보면 노하우라고 할만한게 있을까? ‘이럴땐 이렇게 하는게 좋더라’ 라는 식으로 정리된 방법이 나에겐 없는 것 같다. 보통은 반복 학습을 통한 본능에 맡기는 경우들이 많은 것 같은데 스스로에게 무책임한 행위라고 생각할 수도 있을 듯 싶다. 이런 부분들은 정리할 필요가 있다. 굳이 쓰진 않더라도 한 번 반성하고 생각하는 작업을 반복하면 도움이… Read more »