예전에 개발된 모듈을 개선하는 작업을 진행하고 있는데 확장성 및 여러가지 측면에서 고민을 하다가 queue-worker (work queue) 구조를 생각하게 되었다. 코드만으로 어떻게 해볼수도 있겠지만 아래와 같은 이유이었던 것 같다. 1. 단순 반복작업을 수행하기만 하면 된다. 2. 빨리 처리될수록 좋지만 그렇다고 실시간 처리가 필요한 것은 아니다. 3. 특정 시점에 처리할 작업이 늘어날 수 있지만 일반적으로는 적은 수의… Read more »
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덕만이 잠든 시간에 – Tell me your IP
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Raspberry pi를 가지고 놀다보니 불편한 점이 하나 있었다. 작아서 휴대성이 좋기는 한데 새로운 환경에서 전원을 켰을 때 접속 정보를 알기 위해서 번거로운 작업을 해야 한다는 것이다. HDMI 케이블, USB 혹은 무선 키보드/마우스를 들고 가서 다 연결한 후에야 사용 가능한데 주변기기들이 훨씬 크기 때문에 여간 불편한게 아니다. 특히 나의 경우엔 ssh로 붙어서 작업하는 빈도가 높고 연결된 모니터를 직접 보며… Read more »
Objective-C #03 OOP
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Indirection에 이어 OOP에 대한 부분을 공부했다. Objective C 자체가 객체지향 때문에 C에서 small talk를 차용했다고 알려져 있기 때문에 얼마나 효율적인가가 궁금하긴 했다. 일단 C++ 과 비교했을 때 비슷하다는 느낌도 들었지만 가독성 면에서는 더 낫다는 생각이다. 또 java와 비슷하게 interface와 implementation 부분을 구분하기 좋다는 것도 장점이지 않을까 싶다. 내용 정리하면서 사용했던 예제는 보통 C++이나 java에서 OOP… Read more »
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